大朋_大朋vr官网

       作为大朋话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的启发和思考。

1.����

2.大朋vr一体机怎么开机

3.大朋VR一体机M2测评 好不好

大朋_大朋vr官网

����

       北京时间2022年12月20日19:00点,深耕VR技术与产品领域7年的大朋VR在“穿越周期,未来可7”发布会上,正式发布了其全新的6DoF游戏级PCVR产品“大朋E4”。

       相比市面上PCVR头显非黑即白的传统配色,大朋E4与众不同的炫彩面板首先入目,较前代E3科技味与潮流度更浓更重。E4面板正中还特别加入了1680万色RGB全彩光效,允许自定义闪烁模式,满足科技老饕们的DIY热情之余,平添了几分未来感。

       随后,E4的强大配置也一一被展示——4K级定制夏普FastLCD屏幕和120Hz的刷新率,116°超大视场角,可实现毫米级追踪精度的6DoF视觉定位技术,与Steam合作带来的7000+VR游戏体验,以及超越同类产品的轻便舒适的佩戴体验一个个关键词,都散发着让VR爱好者们着迷的科技味道。

       更令人惊喜的是售价。发布会上,大朋VRCEO陈朝阳宣布,大朋E4标准版零售价仅为3499元,仅为2020年ReverbG2的60%。参与官方旗舰店预购的前1000名用户,还可获得首发权益:千元大礼包。而具备黑色外观、磁吸面罩等功能增项的增强版售价为4699元,届时会提供更多的企业级服务。

       前瞻已毕,该上干货了。

       在发布会上,陈朝阳款款而谈的“7大爽点”是重头戏,它涵盖了E4在硬件、软件乃至服务领域的各项优势,也决定了横空出世的E4究竟能否在竞争愈发激烈的PCVR赛道,搏出自己的一片天地。

       接下来,就让我们一探究竟。

       内容全面7000+VR游戏畅玩

       “硬件只是工具,内容才是目的。”大朋VRCEO陈朝阳把玩家最为关心的内容生态列为了第一大爽点。

       大朋VR在调研时发现,有大量VR一体机用户会通过Steam平台体验VR游戏。换句话说,Steam早已是VR最大的内容储备库,谁能抢下来,谁便是赢家。

       大朋VR早已与Steam平台达成合作,经过一年多的联合调试,圆满打造出基于极致SteamVR体验的硬件设备E4,并基于SteamVRAPI打造了全新升级的E4大朋助手,力求给玩家带来更丝滑的游戏体验——

       在大朋助手上有Steam的快捷启动键,自动引导下载、安装,实现“傻瓜式”操作。Steam上7000+VR游戏,可以下载即玩,无需过多调试和任何多余的步骤,实现完全兼容。

       4K+120Hz超清画质

       解决完内容储备问题,下一步就轮到游玩体验了。

       同样在调研时,大朋VR发现,不少VR游戏玩家会同时拥有VR一体机和PCVR设备,以方便同时体验VR的休闲内容与硬核游戏。但一体机在画质和响应速度上必然有所“牺牲”,PCVR设备又两年未有新品诞生,性能上早已不能承载游戏大作体验时的“火力全开”。

       大朋VRE4采用了4K级定制夏普FastLCD屏幕,顶级刷新率可达120Hz,采用DP1.4的直连线材,保证了4K分辨率/120Hz刷新率的无损传输,8.3ms就可以完成一帧画面的渲染、传输、显示、定位。

       在线缆上,大朋VRE4采用了双Retimer方案,在5米甚至更长的线缆长度传输下也能保证视频数据的低延迟、高可靠性传输。

       对比一体机产品,E4有着巨大的低延时和稳定帧率优势。

       116度FOV全视野清晰

       在光学设计上,大朋VRE4也下足了功夫。众所周知,视场角越大,清晰度越高,越能给用户更沉浸的虚拟环境。目前市面上菲涅尔光学方案的VR产品FOV普遍在90°-95°,而E4独家设计的菲涅尔光学方案FOV可达116°,lens光学有效径控制在50mm以内。

       同时大朋VRE4通过镜片选择和校准,做了相应的反畸变处理,让玩家完全不用担心视场角过大会导致图像畸变,给眼睛带来疲劳感。经过实测,E4光学模组TV畸变0.7视场小于4%,玩家长期佩戴依然能保持视觉上较高的舒适度。

       同时,大朋E4在Eyebox甜蜜区上也扩大了清晰区域,可达14mm,真正做到了余光也清晰,以更宽幅、更清晰的视野,为用户带来更为沉浸的体验。

       在新品发布会上,大朋VRCEO陈朝阳也澄清了一些光学设计上的技术误区。PICO4等今年新发VR产品采用的Pancake光学方案虽然让其机身更轻薄,但其玩VR游戏的实际观感并不比传统的菲涅尔镜片好。Pancake在FOV、甜蜜区、MTF、鬼影设计等细节处目前仍存在一些影响体验的问题。其15%的光能利用率,还会显著减少续航。

       6DoF视觉定位技术高精度、高稳定

       定位技术是VR硬件的灵魂。就游戏操作体验而言,作为玩家,自然是希望定位越精确、反应越灵敏越好。

       为此,大朋E4采用了基于Inside-out定位方式的6DoF视觉定位技术,自研HawkeyeVSLAM4Cam定位系统。VSLAM也叫做视觉惯性导航系统(VINS),结合了接收静态丰富信息的视觉(V)传感器和快速捕捉动态信息的惯性传感器(I),可以完美地获取相应的位置,并构建良好的环境地图,从而使得VR系统可以精确捕获位姿信息。

       这样的定位技术相较此前的激光定位、超声波定位和磁场定位技术,其最大优点是即插即用,傻瓜式安装,且精度极高。由于E4在选型上采用了工业级IMU传感器,配合抗电磁干扰能力设计,6DoF头显可在10m*10m的大空间内实现毫米级精准定位,手柄定位也达到了0.1s高速响应识别、毫米级动态追踪误差、亚毫米级静态追踪和漂移误差,角度误差仅±1°。

       与此同时,Inside-out定位模式也更符合人体仿生学和便携性,大朋E4外置4枚高清摄像头,无需搭配基站使用,对游戏玩家来说也可大大降低硬件成本。值得一提的是,E4手柄的续航时间也足够长,2节干电池可以连续使用50+小时。

       超轻机身超舒适佩戴体验

       长久以来,VR头显过重、佩戴不舒适、导致眩晕感,一直都是VR产品难以大量普及的痛点,以至于许多玩家无法真正体会到VR世界的乐趣。

       当前市面主流VR产品,整机重量通常都超过500g。大朋E4则通过使用大量的镁合金结构件,成功减重,最终成品主机部分仅285g,含头带整机为495g,比市面其他VR产品都要轻。“它是已知的6DoF产品里最轻的了。”大朋VRCEO陈朝阳颇为自豪,“E4做到了每一克重量都不浪费!”

       此外,大朋VRE4主机采用了可90°向上翻转的设计,用户可以自如切换虚拟与现实场景,不再需要大费周折地脱戴设备,一举摆脱了VR设备笨重的刻板印象。

       算法优化游戏通通能跑120Hz

       游戏玩家们想必对这种痛苦并不陌生:随着游戏时长增加,或是画面卡顿感愈发强烈,或是由于掉帧错失QTE时机提高刷新率固然能够解决问题,但E4高达120Hz的刷新率真的能稳定实现吗?

       答案是肯定的。大朋VRCEO陈朝阳介绍道,大朋在PCVR领域有7年的技术积累,在性能调教上有许多不同的算法方案,如ASW、ATW、PTW、超采样算法、模拟注视点渲染等等,能够有效降低延迟、提高内容清晰度;而ASW与Supersampling超采样算法结合,还能显著降低对显卡性能的要求,有效防止掉帧现象的产生。

       多方加持下,大朋VRE4可以保证3A游戏大作都能流畅运行,例如VR神作《半条命:艾利克斯》就能够稳定达到118fps和120Hz刷新率。

       超高兼容性N卡A卡都拿下

       “兼容问题是PCVR不太起眼的难点,但同时也是苦功夫,要对玩家们负责,就必须攻克。”

       大朋VR在调研时发现,许多玩家苦于不同硬件对不同显卡的兼容问题。为此,大朋VR与英伟达、AMD两大显卡供应商达成战略合作,做了大量测试,最终在E4上实现了适配所有显卡。

       此外在通用接口上,大朋VRE4也支持标配DP1.4、minidp、雷电、HDMI等各种接口,让玩家想玩什么就玩什么。

       今年是大朋VR在VR行业耕耘的第七个年头,大朋E4是大朋VR在B端市场厚积、在C端市场薄发的诚意之作。

       发布会上,大朋VRCEO陈朝阳郑重感谢了参与内测的31位大朋用户,他们中的一些真实使用反馈也被一一放出:“佩戴舒适”、“视野清晰”、“游戏内容丰富”、“操作体验顺畅无比”

       一个又一个真诚的评价的背后,是游戏和科技爱好者们由衷的快乐与期待。

       陈朝阳还在发布会上透露,未来大朋VR将积极构建VR游戏社群,组织各类VR电竞活动,给VR游戏玩家铺设一个更大的表现舞台。

       对大朋VR来说,新的征程已经开启,而对游戏玩家来说,新的世界已经打开。

大朋vr一体机怎么开机

       从大朋VR头盔E3的顶部上看,它有2条线缆从头盔延伸出来。其中一条是音频线(带3.5mm母头),用于接驳耳机;另一条则是三合一数据线(供电/数据/视频传输)。这两条线缆通过打开下图的线缆压盖是能够插拔的,笔者认为这个设计非常巧妙,因为作为一个活动频率比较高的结点,线缆相对来说是比较容易受损的,特别是对于一些在游戏时有怪癖的用户来说,线缆的受损几率更大,可插拔的线缆方便用户日后更换,购买成本相比整个头盔来说要低了很多。

大朋VR一体机M2测评 好不好

       由于现在vr眼镜的拥有量还是比较低的,好多人选购都是第一次应用,所以不知道咋玩,这里就给大家简单介绍一下大朋VR一体机的具体操作。

       大朋vr一体机怎么开机

       1、在机身左边是电源键,能够控制开关机、开关显示屏

       2、机身右边是功能按键,如下图所示,分别为返回、音量、触摸板、确定。

       3、底部也有一排灯光效果,不一样灯光效果代表了不同的意思

       4、在使用的时候,需要先手动式将戴着根据锁扣安装进去。

       5、安装开好局带戴上它,就可以按电源键开机了。

       大朋M2 PRO发布前可以体验,这是测评大朋多款VR设备经历的首次,当然也归结于大朋M2 PRO虚拟现实一体积是在大朋M2的基本上进行升级,所以开发进度要远快于之前的几款产品。

       说起国内参数最牛的VR,大家可能获悉的都是4K,双1440,几乎在VR热潮中,每个团队都希望自己成为第二个OCULUS,开创行业标准,树立技术标杆,但是目前的硬件发展确实跟不上VR的概念要求,国内的团队也不太明白VR对于硬件的苛刻,也许是他们有意的忽视,只想追求参数上的优越。

       而要说到国内体验最完善的VR产品,那就非大朋莫属,与国内团队努力的追求技术标杆,万事秒国外相比,大朋更乐意专注于完善整合目前公认的体验标准,将稳定的体验放在首位,这也是国内众多商业VR体验店对大朋青睐有嘉的原因。

       言归正传,此次测评的大朋M2 PRO虚拟现实一体机是在大朋M2上进行升级:

       1)提高了CPU主频,达到2.1GHZ,相对于同类VR一体机提高了50%的性能,降低画面延迟。

       2)采用DPUI2.0系统,新的UI设计增加了更多功能,操作更方便。

       3)支持大朋开发的M-Polaris定位交互系统,也可以理解为体感及定位系统,体验更为接近PC VR。

       其他的配置依然沿用大朋VR,包括2.5K的三星AMOLED屏,ARM的MALI-TI760 GUP,保持着原有的体验水准。

       在处理器上, Pro 采用的是全球首款14nm制程工艺——三星Exynso 7420处理器,3G 超大运存和32G内存支,支持最大128G扩展内存,该处理器采用A57+A53的big.LITTLE架构,而大朋工程师通过对底层系统的深层优化,让CPU主频达到2.1GHz。这在目前市面上的VR一体机中也算独此一家了。马力全开的结果是其性能在同类产品中性能至少提升50%。我们看一下在Ice Storm Extreme(1080P)demo上, Pro跑分是什么情况吧。

       在显示上,大朋采用三星2.5K AMOLED柔光护眼屏(大朋VR是国内唯一得到授权使用三星AMOLED屏的VR企业)。其分辨率为2560×1440,576dpi,支持>75Hz刷新率。

       AMOLED屏低余晖、高刷新率、低延迟的特性让它成为最适合VR头盔使用的屏幕。而三星AMOLED柔光护眼屏能有效降低有害蓝光,相比LCD屏,AMOLED屏的有害蓝光能量仅为LCD的2.7%,最大限度的保护眼睛。

       此外,一体机顶端设置了物距调节旋钮,适应0-600度近视,也就是说近视不超过600°,都可以不用佩戴眼镜去体验。当然了,如果超过600°的话,你也可以佩戴眼镜体验。

       3/DPUI2.0 超震撼/新奇视觉体验 众多功能真的很暖心

       Pro的使用操作十分便利,学习成本,简直可以忽略,如果你会使用安卓智能手机,那么对于一体机,你完全可以轻车熟路。Pro是基于安卓系统深度定制优化的VR OS,只要学会几个物理按键如电源开关、音量±键,触摸面板,然后就可以在虚拟的世界里策马奔腾了。

       另外,我们也可以看到主屏幕下方的一些功能图标:clean(应用清理),wifi、蓝牙、下载、收藏、历史、音量、亮度调节,安卓的baby们,你们是不是很熟悉?

       此外,它还独家支持全景浏览

       4/移动VR定位交互系统

       画面为demo录制,非正式显示效果

       让我惊喜的是,Pro竟然会适配M-Polaris。M-Polaris是大朋VR推出的首款移动VR交互定位系统,它能实现毫米级定位,而且易安装无束缚。简单来说,你可以在虚拟的空间内自由行动,而系统能精准地捕捉到你现在所处的位置和所做的动作,并为你呈现出相应的虚拟场景。为了给玩家一个100%自由的玩乐空间,M-Polaris彻底抛弃了累赘的数据线。用户可以专注于虚拟世界本身,而不会受到现实的羁绊。3m*3m的追踪区域,足够单人玩家任意移动,充分探索。如果想多人一起体验,那也不用担心拥挤,因为定位区域可以自由扩大,简直太贴心有没有!举个简单的例子可以让你更容易理解。没有空间定位交互的VR,更像是一个性感的美女站在你面前做着各种诱惑你的动作,但是你只能在旁边看,你或许有手有脚,但是它们并不受你控制,你再鸡冻也无能为力。但是有了空间定位交互,你就可以上下其手了,这种感觉不言而喻。

       长按电源按钮,点亮屏幕,大朋VR一体机的前端亮起一条彩色光带,透光孔估计采用密集的激光穿孔工艺,因为非点亮状态无法看到内部设置了LED灯,平添了一股科技感,led灯有红蓝绿四种状态,不过由于测试机没有开发设置权限,所以不知是否可以自定义。

       另外由于大朋VR一体机的内置了散热风扇,所以开机后会出现风扇高速旋转的风噪,虽然带来点噪音,但是效果也是非常显著的,在我体验的一个小时里,大朋VR一体机没有出现过热,镜片也没有起雾现象,常说镜片起雾是vr头盔永远的痛,显然这个痛被大朋给治愈了。

       不说大朋VR一体机的做工、用料、体验都堪称现阶段体验最为优秀的设备之一,酷毙的VR定制UI,成熟的3d资源和内容合作方,相信将来很长一段时间不会有匹及的产品。

       好了,今天关于大朋就到这里了。希望大家对大朋有更深入的了解,同时也希望这个话题大朋的解答可以帮助到大家。